布莱尔在1997年当选英国首相后,倡议成立了“创意产业任务小组”,最早提出“创意产业”并以此为理论进行文化产业发展战略规划。
英国政府扮演协力合作的服务伙伴,创造良好的文化创意产业环境,让民间企业来主导文创产业的发展。
韩国在1997年受金融风暴的重创,在金大中的主导下开始从电影与数位等产业开始发展“文化内容产业”,并成立韩国文化内容振兴院与通过《文化内容振兴法》。在公共展演场地的建设下,除了在既有制造业之外找到新出路外,也开始重视文创产业的发展。
为鼓励个人创业,韩国提供4,000万韩元奖助金,供个人创业工作室申请。
为因应文化创意产业推动组织调整,并配合“文创业振兴委员会”的设置,成立15兆韩元“文创业振兴基金”,并预计于2013年前筹措2,000亿韩元之“全球创业投资基金”。
文创没引起政府关注
2002年美国人道格拉斯·麦克格雷在著名的《外交政策》杂志上发表了《日本国民酷总值》一文,高度评价了动漫、流行音乐、电玩游戏、家电产品、时装和美食等日本流行文化在国际上的影响力。
这篇文章指出“国民酷总值(Gross National Cool)”也是软实力的一种形态,可与国内生产总值一样作为衡量国家实力的一项指标。这篇文章在2003年被翻译成日文之后,引起了日本社会的广泛关注。
台北市政府委托台北市文化基金会营运管理松山文创园区,并将松山文创园区定位为‘台北市的原创基地’。松山文创园区全区为古迹建筑,制烟工厂、仓库建筑古色古香保存完善,是近年国内外艺文展览办展的热门场地。除了提供展览空间,松山文创园区也推出自办活动。这些做法都能让工业时代留存的建筑“重获新生”,并且能带来创收。
马来西亚民间的文创产业在近年来兴起,可是政府似乎没有对其关注。政府应该与民间合作,让更多人投入和支持文创产业,文创产业的兴起可能带动旅游业的发展,一举两得的事情,何乐而不为呢?