(纽约4日讯)电玩史上历久不衰的经典游戏—任天堂最初版(NES)“俄罗斯方块”(Tetris),在公开发售34年后,终于在去年12月21日被人打到最后一关、崩溃冻结。令人拍案叫绝是,过去只有人工智慧(AI)办到的这项人类通关历史纪录,是由年仅13岁、网名Blue Scuti的“俄罗斯方块神童”威利斯吉布森(Willis Gibson)所创下。
世界新闻网援引纽约时报报导,威利斯住在美国奥克拉荷马州斯蒂尔沃特(Stillwater),他在2日上传到YouTube的胜利影片显示,他在卧室里一路打到157关,萤幕上的俄罗斯方块分数显示“999999” ,游戏受编码限制变成定格;此时,威利斯在椅子上前后摇晃,高声重复呐喊“天啊”,然后瘫在椅子上说:“我感觉不到我的手指了。”
俄罗斯方块由前苏联科学家帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)发明,1989年在最早期任天堂娱乐系统发布。游戏目的是防止在萤幕上漂浮的方块堆积;玩家可旋转方块、将方块连成实线后就会被清除。此游戏在1980年代红极一时,至今仍拥有活跃的玩家社群和竞技赛场。
早期玩家通常最多只打到29关,因为那时方块落下速度极快,人类似乎无法跟上。但过去10年,开始有玩家透过“高速点击”或“超速点击”的操作方式突破限制,纪录不断被刷新。2020年,顶级玩家开始使用“摇杆滚动”技术,再次颠覆游戏格局,也改变了俄罗斯方块竞技可能性。更多顶级玩家朝崩溃游戏努力,不单只是累积高分。
威利斯从2021年开始以Blue Scuti名义参加俄罗斯方块比赛;现在被公认是第一个在原始硬体上“击败”俄罗斯方块的人。经典俄罗斯方块世界锦标赛(Classic Tetris World Championship)主席克莱门特(Vince Clemente))表示,“以前从未有人办到过;其实直到几年前,大家都以为这是不可能的事”。
俄罗斯方块竞技玩家,人称aGameScout的大卫麦克唐纳 (David Macdonald) 则说:“这位俄罗斯方块‘神童’才刚出现,就已在俄罗斯方块职业界居领先地位。”如今,威利斯的成就将促使俄罗斯方块玩家探索新领域;俄罗斯方块的玩法“就此进入新阶段、迈入新挑战”。
威利斯向纽时表示,他每周约玩20小时的俄罗斯方块;他开始玩这个游戏是因为觉得它“简单”。威利斯39岁的母亲、高中数学老师卡琳·考克斯 (Karin Cox) 则说,威利斯 “除了玩俄罗斯方块外,还是会做其他事,像是帮忙洗碗等。同意他玩下去,真的没那么难”。