为了提升电子竞技的素质,Garena每年都会举办大大小小的选秀会,网罗新血,誓让电子竞技发展成真正的职业运动。
线上游戏服务供应商Garena日前首次于吉隆坡国际会展中心举办了“The Legends Circuits(TLC)”《英雄联盟》(League of Legends,LOL)电子竞技运动总决赛。这场比赛汇集了来自马新两地电子竞技界的“武林高手”,使得这场比赛更加有看头!最终,这场比赛由来自新加坡的职业选手组合“Singapore Sentinels(新加坡先锋)”获得全场总冠军,并获得总值2万令吉的奖金与奖品。
精神和作战对策决定输赢
电子竞技运动(Electronic Sports,简称e-Sports)是一种以线上游戏(online game)来做为比赛的体育项目,利用精神和作战对策决定输赢。电子竞技运动也如同正式职业运动般一样,职业队会被要求设立队经理与总教练进行专业管理,训练内容除了游戏操作技术、策略战术、团队默契外,还有肢体表演、运动心理、健身、礼仪训练及抗压性等专业课程,除了提升选手能力之外,更要打造出优质电子竞技选手的形象,改变过往线上游戏给人的负面印象。
“The Legends Circuits(TLC)是专为马新电子竞技市场所设的比赛,这让本地玩家有机会以比赛的形式互相较量一番,而非消遣。”马来西亚Garena助理经理李兴良说道。他续说,往年,这场比赛是在新加坡举办且也只开放给当地国人参与。这次,Garena看准了我国玩家对于电子竞技的热忱和潜力,所以首次开放给大马选手参与,同时也决定将总决赛的比赛场地“移师”到吉隆坡!
The Legends Circuits(TLC)最后2强优胜者将有机会可以到海外参加由Garena所举办的超级联赛(GPL),《英雄联盟》跨国职业电子竞技联赛,让玩家们有机会踏上国际擂台,与海外选手一分胜负!
发挥所长发光发热
一般上,沉迷线上游戏的青少年都会被冠上“坏男孩”的名义,但事实并不然。究竟这群“坏男孩”该如何发挥自己所长,在舞台上发光发热,成为一名专业的职业电子竞技选手呢?
“有潜质的玩家可以通过Rookie联赛(即新秀选拔赛)管道。此新秀选拔赛没有限制,任何国籍、年龄、性别均可参加。新秀选拔赛脱颖而出的业馀玩家将可以得到职业选手的资格。”李兴良说道。
为了栽培更多的职业选手,目前Garena已经赞助40名职业玩家并对他们加以训练。“除了会安排教练们训练他们游戏战术和策略之外,我们也非常注重职业玩家们的体魄,所以亦会提供健身课程。”他说。
与此同时,Garena平均每个星期都会举办超过10场大大小小的联赛,以让选手们可以无时无刻持有“作战”心态,同时累赘经验。
有别于一般线上游戏,《英雄联盟》更加注重团队精神,所以李兴良表示,要玩出好成绩,就必须多与队员们沟通,充分体现出团队默契!
分心易招失误
Singapore Sentinels(新加坡先锋)(SGS)冲破种种难关,勇夺The Legends Circuits(TLC)冠军宝座,成为马新之王!“Singapore Sentinels”于2012年5月份成立,名字的由来是因为他们坚信他们能够领航新加坡的电子竞技运动,并且希望电子竞技运动能够在新加坡成为主流并获得大家的接受。
“并肩作战,一起变强”不仅仅是“新加坡先锋”的座右铭,也是他们信奉的哲理。谭源兴(召唤师名称为SGS Kailing)是“Singapore Sentinels”的队长兼教练,他接受访问时表示,“玩《英雄联盟》的时候一定要专心,分心会很容易出现错误。此外,职业玩家也需要兼具运动精神和高尚的人品,即是不要过于脾气暴躁和骄傲,因为这样才能获得队友们的信赖和支持。”
赛前做足准备功夫
询及团队的制胜原因,他虚心表示,我们并没有所谓的秘诀,只是“兵来将挡,水来土掩”。不过在正式比赛之前,我们做足了事前准备,包括心理上的调整和与队员们商讨好对策。
Singapore Sentinels一直被视为是The Legends Circuits(TLC)的大热门,这无形中加重了队友们的心理负担,再加上他们一直以来所训练的对策,让他们在第一关丢了分数,这使得他们必须背负著沉重的压力继续作战!
“主要是因为大家都不受压力影响,然后发挥所长!”谭源兴说道。身为SGS教练的他表示,“我会根据每个队友的专长和特点而对症下药,除了训练技巧与体能之外,亦会提供适当的心理辅导与建设。”
每星期队友们都享有2天的假期,平日训练大约3小时;周六、日平均大约10小时。询及是否担心过度训练会被队友们冠上“魔鬼教练”之称以及危害到队友们的健康?“相比起国外专业的职业玩家,我们的训练的时间简直是大巫见小巫,而且他们每星期都有2天的时间可以休息。”
今年2月,Singapore Sentinels将参加由Garena所举办的超级联赛(GPL),《英雄联盟》跨国职业电子竞技联赛。“超级联赛(GPL)将会是一场强硬的对决。上一季,我们未能表现突出,但希望在接下来的比赛可以表现得更好。”
游戏发展专业职业
根据市场研究机构Gartner预测,2015年全球游戏市场总支出将高达1亿122美元(大约3亿400令吉)的市场规模。另外,电子竞技运动也相继被中国和美国国家体育总局承认为体育项目。
“大马游戏市场的发展脚步目前正是缓缓的迈著脚步向前行,如果要加快速度前进当然必须得到各方面的配合,包括政府以及赞助商。”李兴良坦言。
去年8月,大马有5名年轻小伙子远赴美国参加Dota2国际比赛,凯旋而归,一改过往线上游戏给大马人的负面印象。“我们要把电子竞技成为一份专业,一份职业,而非消遣活动。”
电子竞技的崛起
环顾国际,最先点起全新烽火的正是目前的“电竞大国”韩国。看上游戏产业和相关领域的未来发展性,韩国早在2000年便成立了韩国电竞协会(KeSPA),专门负责推广电竞相关项目,积极改变一般人对于电子竞技的负面认知,并于同年举办了“世界电子竞技大赛示范赛”(World Cyber Game Challenge)。
在韩国政府的大力支持下,这项赛事堪称电竞史上一重大里程碑,之后的世界电子竞技大赛(WCG)亦年年举办,如今已被称为是电竞界的奥运殿堂,光是2012年在中国昆山举办的总决赛,就有超过500名选手、40个国家和地区参与,吸引的现场观赏人数更是超过上万,更遑论线上直播的收视人数,影响力惊人。
欧美国家虽然不像韩国般,透过政府力量的大力介入而快速发展,但身为电子竞技的发源地,透过庞大的游戏市场做为基底,加上组织对于杯赛的发起和举办、网络讯息的快速蔓延。
欧美国家在耕耘多年后也产生了一定的社会效应,在游戏开发商、赛事营运方、赞助商、软硬体制造商、选手的质与量以及支持者人数等方面,皆有显著的提升。