近日USB的开发设计团队Ajay Bhatt接受美国《National Public Radio》采防,被问到关于“反插”的问题,他们表示如果要创造出全球通用的规格,那“成本”绝对是第一考量,且要制造出不分正反面的连接孔,售价必须提高至少一倍以上,不利于普及和推广。
事实上,距离第一代USB推出,已经有23年的时间,一直以来Type-A接口的设计都令许多人难以找到正确的方向插入,甚至还有人称它为“USB悖论”。直至近年新研发的USB-C才终于做到双面插入(俗称盲插)的设计。虽然我们经常觉得使用USB很麻烦,不过USB在统一连接口的贡献上却是值得肯定的,且与更早之前的USB相比,能有50%的插入准确率已经算是一种质的飞跃了。
Ajay Bhatt的成员表示,即使在开发初期,也要从长远的角度看,虽然让连接器可两面插入会是更好的用户体验,但这样需要两倍的布线和更多的电路,会增加成本。若是对未经证实的技术投入大成本,或许结果可能不会好,而这也是团队的恐惧,所以必须真正注重成本。其他成员也表示,在使用串行端口和并行端口的地方相比,每个端口都是合乎逻辑的,此外,USB并非即插即用的特点,在很多线缆的环境中显得更好。
Ajay Bhatt也对未来可能发生的事情表示,以现今的科技发展,如果我们可以让USB变得易于翻转,且方法也比以往更容易,甚至还可以专注于像FireWire那样,开始更高的数据速率,举例来说,当我们达到12MB时,FireWire的数据速率就变成100MB。
USB,全名是通用序列汇流间的汇流排( Universal Serial Bus),具随插即用 (Plug and Play) 的功能,让它能不用经过繁复的安装程序,就可任意与周边的装置连结,其中包括随身碟、滑鼠、 键盘、扫描机等。 该产品在1995年被提出,由7个电脑与通讯工业领先的公司一同建立 USB-IF。如今随著USB的普及和推广,成员数一直持续不断的增加,已变成一个非常庞大的组织。