(雅加达22日讯)马来西亚提出3项建议以加强全球创意经济,包括承认知识产权为可用于银行融资的资产,以及制定明确框架,规范人工智能(AI)的负责任使用。
通讯部长拿督斯里法米说,创意工业面临一些共同挑战,包括创作者往往只提供制作服务,而知识产权的所有权及其商业价值,却掌握在其他方面手中。
“以无形资产为主要资产的创意企业,仍难以获得融资;生成式人工智能也引发有关版权、合理报酬及文化真实性的迫切问题。”
他今日在第5届世界创意经济大会(WCCE)部长级会议上发言时,这么说。
法米也分享大马的做法,指我国正沿着价值链向上发展,从制作内容转向拥有知识产权并将其商业化。
他举例,通讯部及旗下机构已推出联合制作基金和配对拨款,加强人才培训,并正在制定国家电影政策及国家音乐政策。
他指出,我国文化与创意产业在2024年对国内生产总值的贡献达6.8%,创造630亿令吉出口额,并提供超过76万个就业机会;在第十三大马计划下,橙色经济已被列为新的增长来源。
“为了以完善治理配合这项发展目标,马来西亚刚在政府最高层级成立橙色经济理事会。该理事会将作为统领我国创意生态系统的最高机构,涵盖电影、音乐、动画、游戏及电子竞技等领域。”
“理事会也将就该领域的规划、落实及监督向政府提供建议,并让业界参与其中,而我的部门将担任秘书处。”
另外,法米也提出3个可加强国际合作的领域,包括联合制作、创意人才的流动与交流,以及分享数据及衡量方法。
“首先是联合制作,以吸引投资、培养本地人才,并将创意内容推向更广泛的国际市场,从而推动创意经济发展。”
“其次是创意人才的流动与交流,包括联合培训、驻留计划及交流活动,让专业人士相互学习、建立人脉,并发展理念,以促成持久合作。”
他说,第三则是分享数据及衡量方法,让创意经济的贡献能够在国家经济账目中得到适当统计。
他说,此举能更清楚了解创意经济对就业、收入和经济增长的贡献,将有助于我们制定更完善的政策,并为该领域争取更多投资。
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