世界卫生组织日前将“游戏成瘾”(Gaming Disorder)列为精神疾病,引起广大网民的关注:爱上网、爱玩网络游戏,难道就成为精神病患了吗?而专家认为,“网络成瘾”(Internet Addiction Disorder)才是一切的源头。

网络成瘾是现代文明产物,不管是在搭车、上课或用餐,若你抬头环顾四周,就会发现身边尽是“低头族”。与其说上网会上瘾,倒不如说在这个人人都可以上网的年代,不上网的人才会遭他旁人标签为“你才是有病”。

马大心理学副教授黄章元指,网瘾属于行为成瘾(Behavioral Addiction),被列为失调病症(Disorder)。他认为,社交网络及网络游戏已经成为大多数人,尤其是年轻人的生活重心。不仅如此,有些人一天不上线玩游戏或浏览社交网站,就会若有所失,甚至感到焦虑和愤怒。

早在数年前,医学界已经有人主张,将网络成瘾和酒精上瘾一样,列为精神疾病,但当时这一主张遭到了一些精神疾病专家的反对。如今,随著智能手机普及,网络的影响力大大增强,成瘾问题也愈发突显。黄章元比喻:“以烟瘾为例,没有人抽一次烟就会上瘾;而接触互联网,也不会一次就成瘾。网络成瘾,就像抽烟、喝酒会上瘾一样,只不过上瘾的是‘网络’。”

如同毒瘾、赌瘾或酒瘾,网络成瘾不但有碍生活作息,对身心健康、身边的人也构成了影响。网瘾与其他瘾症相似,但在治疗上更为困难,因为现代人无法避免使用电脑和上网。一般上瘾者早上一起床便有想要上网的念头,逗留在网上的时间也比预算的时间长。此外,即使他们意识到自己的生活或健康因过度上网受到影响,却无法控制。黄章元说:“一旦不玩或是被阻止玩(上网),他们就会感到焦虑或愤怒,这显示他们在心理上已经对网络过度依赖,导致失控。”

比游戏成瘾涵盖的范围更广,黄章元指,网络成瘾包括对社交媒体、网络赌博、网购或浏览色情网站的瘾,惟游戏上瘾者所占比例较大。根据临床个案,他发现许多国人有网瘾。然而,碍于我国目前只有对网络成瘾的粗浅研究,也没有认可性高的报告或数据支持这一现象,所以在这样的情况下,各方也不敢对国人网瘾问题妄下定论。

黄章元表示,“网络成瘾”是由美国医生伊凡高伯(Ivan Goldberg)于1994年首先提出。这是一种因重复使用网络而导致的慢性或周期性著迷状态,并产生难以抗拒的再度使用的欲望。上瘾者对于上网所带来的快感会一直存在心理与生理上的依赖。(摄影:黄良儒)
黄章元表示,“网络成瘾”是由美国医生伊凡高伯(Ivan Goldberg)于1994年首先提出。这是一种因重复使用网络而导致的慢性或周期性著迷状态,并产生难以抗拒的再度使用的欲望。上瘾者对于上网所带来的快感会一直存在心理与生理上的依赖。(摄影:黄良儒)

网瘾无关年龄

黄章元认为,如今电子产品已成为生活的一部分,完全杜绝上瘾者上网是不可能的,重要的是如何引导。他提起最近接收的一例网络游戏沉迷的病例:男孩是父母带到诊所的,当时已经不愿意出门,终日沉迷游戏。男孩的父母曾强行关掉电脑、苦苦相劝,孩子依然沉迷游戏不听教,无计可施的情况下,只好带孩子求诊。

黄章元建议,父母要培养孩子高度的执行力和控制力,如限制游戏时间,时间一到,必须停止。同时,也要让孩子体认到日常生活中还有很多有趣的事情可做,游戏并非找到生活乐趣的唯一。追根究底,他认为培养健康心理的良药是亲密的亲子关系──父母应多陪伴孩子,并尊重他们的感受。

另一方面,黄章元指他也曾接触过年长的网瘾患者,有者年届五六十岁。他谓,那些年长者都是因为孤独导致网络上瘾,建议为人子女多挪一些时间给家中长辈,陪伴他们,增加互动;家人的关爱、更多的沟通、让老人多参与社交活动,才能有效避免他们沉迷网络。

青春期特质还是瘾症?

电子游戏的设计本来就是让游戏玩家快速获得成就感,对青少年来说,这是一种他们非常渴望的状态。青少年在玩游戏时,不仅能体验到一种掌控感,还能得到成就感、满足感。

黄章元指:“长时间玩网络游戏的人可能只是想暂时逃避现实生活中的不愉快。”因此,判断孩子是否游戏上瘾,得先观察他的社会功能(如学习、社交、身体状况)是否受影响;其次,看他的人际关系(和家长、同学、老师之间的关系)是否受影响;还有,要看他是否发展了不良癖好——熬夜、大量购买游戏装备;他的作息或性情是否突变——早上起不来、不吃饭、讲话烦躁。

“如果这个孩子喜欢玩游戏,但是他的学习、社交功能,包括身体功能都良好,父母暂时可以不用太担心。”黄章元提醒,一旦发现孩子有异常改变,父母就要有所警觉。话虽如此,父母也需要区分究竟这些是网络成瘾带来的征状,还是青春期所引发的特质。

网络成瘾征状

•花在网络游戏上的时间越来越长,往往超时。

•即使了解游戏的不良影响,每月上网时间依然有增无减。

•不能上网时烦躁不安、情绪低落、坐立不安或无所适从。

•向家人或他人隐瞒自己上网或游戏时间;事后感到后悔。

•因为过度上网而丧失或可能丧失工作和社交。

•在网络游戏中能找到自我,感觉更充实、更快乐。

•放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣。

无法控制的欲望

网瘾到底是不是病?黄章元对此提出两大特征:“其一,当你对上网的欲望无法自拔,你就该看医生了。‘离不开’也是判定成瘾的关键点。”他续言:“当上网在生活中占据的位置越来越重,觉得在网上比在现实生活中更快乐或更能实现自我,并越来越离不开它时,就意味著已经上瘾了。”至于沉迷游戏,他举例:第一,在玩游戏时无法控制起止时间、频率、欲望等;第二,将玩游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;第三,在过度玩游戏的负面后果显现之后后,仍然保持这种行为模式,甚至变本加厉。

测一测,你是否已经网络成瘾?

1.是否对网络过于关注(如下线后还想著它)?
□是    □否
2.感觉需要不断增加上网时间才能感到满足?
□是    □否
3.难以减少或控制自己上网?
□是    □否
4.当你准备下线时,是否感到烦躁不安、无所适从?
□是    □否
5.是否将上网作为摆脱烦恼和缓解不良情绪的途径?
□是    □否
6.是否对家人或朋友遮掩自己对互联网的著迷程度?
□是    □否
7.由于上网影响了自己的工作状态或朋友关系?
□是    □否
8.常常为了网络游戏或上网花很多钱?
□是    □否
9.上网时间经常比预期的要长?
□是    □否
10.不上网时心情不好,一上网就会精力充沛?
□是    □否

计分:
答一个“是”得1分,
总分在5分或以上,说明网瘾很大;
总分在8分或以上,需要就医诊断。

*出处:中国浙江大学心理健康教育与咨询中心

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