(怡保25日讯)受新冠肺炎疫情的冲击,百业受挫,惟线上游戏(网游)领域反因世界各国落实的行动管制措施,逆流而上,无论是全球下载网游或观看电竞赛直播的数据,皆出现显著的成长。
此发展趋势,令国内的相关业者感到雀跃,并希望能进一步推动网游及电竞行业在我国的发展,迎来全新的格局。
依据世界最大的游戏下载平台——Steam的数据显示,今年3月的同步登入的用户已达到2031万人,比起去年9月的1415万人,增加了616万人或43.6%。
至于全球主要的电竞赛直播平台Twitch,今年3月第3及第4周的浏览人数也分别提高了30.6%及29.3%。
尽管上述皆为全球数据,但受访的业者皆认为,行动管制令已让原有的玩家变得更加活跃,以往不玩线上游戏的人也开始尝试体验,促使网游行业在此特殊时期,前景变得更为看俏。
网游发行公司Cubinet Interactive业务发展副经理琪斯蒂娜表示,网游原属数码领域的利基市场,如今民众受到行动限制,无法进行户外活动,业者更是乘胜追击,吸引更多的玩家。
“这是因为行动受管制的民众会寻找替代方式,消磨空闲的时间。”
她受访时表示,依据Steam游戏下载平台统计,同步登入的高峰用户从去年9月的1415万人,激增至今年3月的2031万人,已意味在3月疫情爆发期间,关注或参与网游的人数增加了不少。
她深信此趋势,或将成为大部分人对线上游戏或电竞改观的一个契机,但同时也需要更多的推力及辅助举措,如在此流行性疫情爆发的当儿,应举办更多的线上网游或电竞比赛。
她举例雪州政府今日为雪州新冠肺炎基金筹款,而推动的“静待在家”(Piala Duduk Rumah)《绝地求生》比赛,则属于两全其美的方案,不仅让玩家一决高下,也能让他们能够参与新冠肺炎基金筹募款项的善举。
“类似有意义的比赛会改变部分民众对网游的负面看法,认为网游不仅是娱乐活动,但其实也能协助他人;同时,当更多赛事透过线上平台或社交媒体举行时,将是很好的机会获得大众的关注。”
此外,电竞业者SEA Game Mall创办人詹智铭则表示,疫情给予电竞行业很好的推动,尤其是Twitch网游直播平台单周的浏览人数在今年3月增加了30.6%及29.3%,可见民众对电竞的关注已有所提升。
“民众对网游或电竞的接受度,其实有赖个人及家长的看法;虽然目前大众对网游的印象已逐渐改善,但还是有的人保持质疑的态度,特别是家长们。”
他也强调,尽管没有疫情,电竞领域依然会持续获得发展,只是从种种数据进行,新冠疫情反让电竞行业发展获得更大的突破。
电竞领域看俏 创造工作机会
电竞业者詹智铭强调,其实电竞经济领域涉及甚广,所需的人才众多,能为国家及社会创造很多的工作机会,值得获得关注及推广。
他受访时表示,网咖在过去并没有获得良好经营,所以在民众心中烙下不好的印象,但如今随著电竞的欢迎程度逐渐提高,大部分的网咖已转型为电竞中心。
他也说,电竞获得不仅仅是鼓吹电子游戏获得,背后需要大量的人才参与,包括游戏制作、营运及宣传。
“电竞领域也需要大量的人才,发挥各自的天赋,譬如游戏内容制作人、直播录影团队、平面设计师、还有发行单位等等。”