(怡保24日讯)一次意外备课牵引出对东南亚古代航海史的兴趣,前独中老师成功自创一款以古代航海贸易为蓝本的本地桌游,希望透过游戏来吸引大众一齐来了解东南亚历史!
这款由怡保青年结合历史知识与游戏的自创桌游,有个漂亮的名字,叫《风下世界》。
游戏以1430年至1510年左右的亚洲海上贸易为背景,展开从东亚至西亚,以及东非的航海大冒险,玩法以沿途购买商品,并在另一个地区高价出售,最终获利最高者将成为航海王,即胜利者。
4年前,在独中执教的苏文威(39岁)从教中文科转教历史科,当时为了备课,他还是第一次接接触及东南亚的航海历史,不料却读出了兴趣,并萌写一本有趣及普及的书,向中学生介绍古代的古东南亚海域与世界。
因迟迟没动笔,写书梦遥不可及,最终,苏文威灵机一动,以古代的航海贸易为蓝本,创作一个类似百万富翁的桌游,转个方式普及相关的有趣历史知识。
苏文威接受《东方日报》访时说,4年前,在阅及赵汝适的《诸藩志》及明代《武备志》记载郑和航海图明代后,莫名就想写一本以15世纪至17世纪,介绍当时的航海知识与贸易物品的书。
要激发玩家兴趣
“我当时连书名都想好了,叫《海盗真经》,即假定一个人若要在这个时代当一名海盗,需具备怎么样的知识,而此书就是最好的参考资料。”
但写书梦因迟迟没动笔而无下文,惟介绍古代东南亚及其海上贸易的想法始终不消失,去年9月初,他成功创作出该桌游的第一个版本,经过不断改良,到了去年10月尾,已制作出第4个版本,无论在设计、玩法、航海都与第一个版本有较大的差距。
“一直以来,关于航海历史的相关书籍,大多围绕在欧洲的大航海时代,以及中国的郑和下南洋,以东南亚古代航海为主题的相关作品相对稀少,而对之感兴趣的人更少,我希望通过突发其想的‘桌游书’,能激发大家的兴趣,甚至延伸阅读。”
游戏有据可考符历史
苏文威的理想是,自创的游戏是一款有据可考、符合史实及可阅读的“桌游书”。
为了达到目标,苏文威在刚好请辞独中老师后的空档期间,前后花了2个月时间,在一张由白厚纸皮充作的游戏板上(分东亚、南东亚、地亚及西亚/东非4个区域)开始一笔一划画写浮现在脑海中的游戏版图。
首先,他在桌游的中间部分,制作了一份当时亚洲的航海地图,让人可以与游中的航线一一对应及参考。
“至于游戏板中的每一个步格(有时是两三个步格)相当于一个航海中继站,例如马六甲、巴塞、爪哇、暹罗(今日的泰国)等等,我都在会大部份的步格或地方,添上该地区的一些历史性或趣味性的记录。”
他举例暹罗就有3个步格,分别注明了“暹罗”名称的由来、盛产的物品,以其时由女性经营商贸易的习俗。
在游戏板张出炉后,苏文威又在继续参考更多资料下,制定了200项皆是当时的海上贸易会出现的货品及物品,其中东亚占40项、东南亚及南亚各60项,西亚/东非40项。
“货品均以货品卡来代表,我在每件货品卡上,皆注明该货品名称(若有中、外语名称一并注明)、出产地区(通常以著名的出产地代表之,若不确定出产地,则以区域注明如东南亚)、物品简介(该货品/物品的用途、性质或历史的简单说明)。”
“我希望做到,货品卡可以阅读的、可以提供一些虽然简单,但明确的物品知识、历史知识予人。”
找朋友试玩手机意见
苏文威目前正在通过一名也喜欢历史的老师,为其心血重新设计及包装,以备未来推出市场。
他说,该桌游最少可供2至4人玩,年龄建议从13岁以上,游戏时间为1小时至1小时半,基本条件是须谙华文。
“我这个游戏找了许多朋友试玩,大家提供了许多建议与批评,才促使这游戏日趋完善,很感谢朋友们花时间参与及提供意见。”
他也期待,自创的桌游能获出版商或热心人士的欣赏,未来赞助印刷、分发给各华文学校包括独中,以提升华裔子弟对东南亚航海史的阅读兴趣。