(槟城7日讯 )槟城消费人协会主席莫哈末依里斯指出,虽影响青少年走上自杀道路的网络死亡游戏“蓝鲸”(Blue Whale)还未入侵大马,但有关当局不能忽略这款游戏可能躲在暗处的危机。
该会因此促请马来西亚通讯及多媒体委员会关注此死亡游戏动向,勿让这款线上游戏入侵大马。
他说,虽然通讯与多媒体部曾宣布“蓝鲸没上我国海岸”,但他促请政府部门和消费人,要警惕潜伏在互联网“阴暗处”的东西,立刻禁止此游戏,同时把网络安全包括在校内课程。
莫哈末依里斯认为,家长和教师要把“网络设备卫生”,当成儿童教育重要部分,与孩子们讨论网络安全、注意儿童是否有自残迹象、警惕儿童任何反常行为,如突然变得孤独、或变得冲动任性、或吃及睡都不好。
他也认为,媒体和非政府组织必须做教育宣传,使大众认识它的危险。
他今日召开记者会表示,当市民听到“蓝鲸”游戏时,会以为是某个关爱生态环境的计划,但其实这是个网络死亡游戏。
他说,“蓝鲸”不是传统的网络游戏,也不是一个游戏应用软件,而是通过社交媒体向个人发出挑战,接受挑战者必须按照指示做,挑战者也必须拍下照片以证明已完成任务。该死亡游戏取名“蓝鲸”,灵感来自鲸鱼搁浅自杀的现象。
最终任务结束生命
他形容,挑战的开始是由一位游戏管理人利用社交媒体私讯一名挑战者,邀请对方参与游戏。该游戏的其中一个条件是,一旦挑战者参与游戏后就不可退出。之后,管理员将在50天内向挑战者发出一系列的危险任务。
“这些任务包括割伤自己、每天凌晨4时20分起床观看管理人传送的暴力和血腥视频、听非常哀伤的歌曲及独自去坟场或站在高楼围栏等,游戏的最终任务是结束自己生命。”
他举例,在2017年2月,16岁俄国少女韦罗妮卡和15岁少女尤利雅一同跳楼自杀;2017年9月,来自印度的19岁少女威格尼斯上吊自杀。同时在俄国、美国、英国、意大利、巴西、阿根廷、葡萄牙及印度等地区,共发生150宗自杀案,相信与“蓝鲸”有关系。
该协会将向通讯及多媒体委员会提呈备忘录,促委员会严格把关,避免此黑暗游戏入侵马来西亚。