2017年对于科技产业而言,将会是重要的一年。一些标志性产品迎来了10周年纪念,此外某些类型产品的命运也将决定,站在不同角度,新的一年充满希望,激动和不安。
科技媒体TechRadar就选出了10个,今年最值得期待的科技产品或技术,排名不分先后。
1)iPhone 8
苹果今年的新手机正式名称仍有争论,不知是iPhone 7s亦或是iPhone 8。但这款产品无疑是苹果于9月宣布的重要产品,因为该系列在今年迎来了问世10周年纪念。
所有的迹象表明,新iPhone的设计、规格和功能可能会大改变,包括弯曲的AMOLED萤幕、去除Home键或边框(即无边框设计)、玻璃机背、可能支持增强现实(AR)技术和无线充电功能。这些还只是传言中2017年版iPhone变化的冰山一角。
2)任天堂Switch
Switch既是任天堂自Wii U后推出的首款家庭游戏主机,也是自新款3DS后推出的首款掌机。有些迷糊?这正是使Switch成为有史以来最革命性游戏主机之一的原因:它是一款混合式游戏系统,能方便地从适合在客厅中玩的游戏主机变身为适合在路上玩的掌机。
虽然泄露的配置表明,掌机模式下Switch会损失相当大一部分处理能力,但它对于任天堂来说仍然是一款革命性产品,可能使任天堂重新成为游戏产业老大,尤其是其价格只有249美元(约1120令吉)。
有关任天堂Switch最好的消息是,不需要太长时间玩家就能玩上这款游戏机了,其发售时间是2017年3月份。
3)Surface Pro 5
由于以往产品表现不错和苹果失误,人们希望微软通过Surface Pro 5能带来更多惊喜。
人们对Surface Pro 5要求不高——仅仅是更长的电池续航时间,更大和颜色更锐利的显示屏(4K萤幕),USB-C接口。换句话说,微软在新的一年将继续改进其平板电脑,人们期待看到微软能否满足这些要求。
这不仅意味著客户可以购买更好的产品,还将向苹果和其他平板电脑、笔记本厂商施加改进产品的压力。就像iPhone 8一样,2017年的Surface Pro会是一个全新里程碑,微软在新的一年将打造一款出色的平板电脑,2017年在业界留下难以磨灭的印象。预计Surface Pro 5将在2017年第一季度发售。
4)三星复兴和Galaxy S8
2016年对三星来说是糟糕的一年。虽然上半年的Galaxy S7和S7 edge表现出色,三星的2016年被Galaxy Note7炸机门毁了。
借鉴美国银行历史可以知道,三星规模太大,不会倒下,但是,两次召回的Note7对其信誉是一大污点,2017年它需要恢复信誉。好消息是三星将通过Galaxy S8重振旗鼓。
预计将在2017年2月份世界行动通讯大会(Mobile World Congress, MWC)上发布的S8,两个版本都配置曲面显示屏,大尺寸版本分辨率将提升至4K。S8设计与S7相比可能没有大的变化,但改进之处包括相机和处理能力。“野兽模式”商标意味著三星手机在2017年将更上一层楼。
三星已经披露了虚拟/AR技术计划,甚至演示了计划在MWC大会上发布的增强现实技术。
5)新款但更便宜的虚拟现实头戴显示器
如果说2016年是虚拟现实进入繁盛期的一年,2017年将是虚拟现实(VR)头戴显示器(以下简称头显)价格平民化的一年。
打头阵的是宏碁、华硕、戴尔、惠普和联想等公司计划2017年推出的多款Windows 10头显。这些“混合现实头显”起步价为299美元(约1340令吉),远低于Oculus Rift和HTC Vive的600-799美元(约2690至3590令吉)。
虽然处理能力不如高端型号,但新款头显不要求与处理能力强大的PC搭档,进一步降低了用户使用增强现实技术的门槛。
售价99美元三星Gear VR和售价79美元谷歌Daydream View已经打压了移动虚拟现实头显价格,2017年将是廉价头显普及的一年。
6)更好、更丰富和更多样化的虚拟现实内容
当前,虚拟现实头显厂商很清楚,它们的设备被认为是昂贵的游戏设备。游戏相当棒,而且越来越好,但虚拟现实领域的下一个明星将以其他类型内容为中心。
人们谈论的其他类型虚拟现实内容包括电影、电视节目、漫画、连环画、体育等。由于更多出版商、开发者、电影制片商、记者和内容创作者使用虚拟现实技术,发现“讲故事”的新方法,2017年将出现大量有吸引力的体验。
这一革命已经在进行中——高通和Power Rangers将在2017年国际消费电子展上展示虚拟现实体验,NBA(美国职业篮球协会)将通过League Pass服务,采用虚拟现实技术直播每周赛事。
2017年,更好、更丰富和更多样化的虚拟现实内容将大量出现。
7)可穿戴设备命运
2017年将是可穿戴设备发展的转折点。经历过困难的2016年——销售滑坡,顶级硬件厂商不再发布新设备,Pebble产品将会彻底消失,人们不看好可穿戴设备是自然的。
但可穿戴设备领域希望犹存。现在,可穿戴设备厂商“将致力于在市场上推出更漂亮、精准和雄心勃勃的产品”。可穿戴设备领域还有足够尚未挖掘的潜力,如果可穿戴设备能在时尚和功能之间达成平衡,并向消费者提供他们离不开的设备,2017年可能是永久性重新定义智能手表和健身追踪器的一年。
Android Wear 2.0将在2017年初一马当先,届时谷歌将同步推出两款旗舰型号智能手表,可穿戴设备能否化险为夷令人期待。
8)智能家居产品持续快速增长
2016年部分最大科技公司推出了智能家居产品,谷歌Home和亚马逊Echo智能音箱在智能家居市场崭露头角。但是,如果认为智能家居创新进入停滞期,还是重新考虑下吧。
微软已经表示,它计划2017年将语音助手小娜集成到物联网设备中,其中包括冰箱、其他厨房电器和恒温器。只要配置有显示屏的设备,就可能集成小娜。
有传言称苹果也计划开发智能音箱。鉴于苹果一贯的策略是观望其他厂商推出新技术,然后再推出自己的产品,这并不让人感到意外。据称,传言中的苹果智能音箱具备情感感知能力。如果苹果考虑在iPhone发布10周年纪念会上给人们惊喜,智能音箱将是一款合适的产品。
9)微软Project Scorpio游戏机
微软2016年发布了一款出色的游戏机Xbox One S,但在2017年的圣诞销售季,Project Scorpio肯定会超过Xbox One S。
Project Scorpio可能重新定义游戏机的功能,它让人们垂涎欲滴。Project Scorpio原生支持4K分辨率、HDR(高动态范围)和高端虚拟现实能力。
使Project Scorpio更有吸引力的是其可能的价格。Xbox掌门菲尔·斯潘塞(Phil Spencer)表示,微软希望使Project Scorpio的价位接近游戏机而非PC。对于游戏玩家来说,这无疑是个好消息。
预计Project Scorpio发布时间是2017年末。
10)更多增强现实产品
2016年科技圈最大的新闻之一是《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)的流行。进入2017年,增强现实技术不会沉寂,虽然《精灵宝可梦Go》热已经开始退去。
《精灵宝可梦Go》成功后,更多游戏和应用开发商将利用增强现实技术,为它们的作品提供更高的沉浸感。随著《精灵宝可梦Go》登陆Apple Watch,可穿戴设备将成为混合现实体验的下一个平台。
增强现实也将登陆其他电子设备。联想2016年发布了首款支持谷歌Tango增强现实技术的手机Phab 2 Pro,2017年将有更多Tango手机问世。
微软也在大力开发增强现实技术,其中包括HoloLens智能眼镜和Windows Holographic OS。微软计划2017年发布Windows Holographic OS。微软将在2017年5月份的Build会议上公布更多增强现实产品信息。
苹果公司执行长库克(Tim Cook)透露苹果对增强现实技术更有兴趣,Magic Leap可能推出的神秘产品,标志著增强现实技术将乘著2016年成功的东风,进入新的一年。