(汝来8日讯)社交媒体或线上游戏上瘾,是种精神疾病。
大马伊斯兰科技大学(USIM)高级教授(领导和管理)诺哈菲扎说,那些沉迷于网络、社交媒体或线上游戏而无法自拔的人,必须要小心了,因为这已经成了一种精神疾病。
“最近,社交媒体已经越来越流行,但我们必须克制,否则将心理造成负面影响。”
她说,网络成瘾的现象并非仅在马来西亚发生,其他国家亦是如此。
“然而,互联网已经成了趋势,我们是不可能逃避,问题在于我们在使用时,能否以更正面和有效的方式来控制。”
上个月,一名16岁的少女自杀了,她当时在Instagram发布了一项有关她应该选择死亡还是生存的民意调查,而其中的69%的网民选择了“死亡”。
诺哈菲扎表示,年龄介于7岁至18岁的学生是特别敏感的群体,他们的思考能力还没有达成熟。
“只有在30岁时,他们的成熟度才能够控制他们的执行力,就如做决策,解决问题和抑制冲动。”
她举例,一个可能在网络游戏中被击败或者收到网民负面的评论的青少年,很容易就会因此失去自信,而被击倒了。
“沉迷网络不仅会导致精神病,而且可能会阻碍身心的健康发展。”
她说,那些受到影响的人可能会失去说话和交谈的能力;他们的动作变得被动,他们可能会出现自闭症的迹象,即使他们没有自闭症。
辅导教授拿汀莎波拉则指出,网络游戏可能激发玩家的认知,推理和决策能力及团队的精神。
网络游戏有好有坏
“网络游戏本质上是好的,但从另一方面来说,当被滥用和引入负面的因素时,它们将从正面变成负面。”
她认为,网络游戏也可以灌输仅略性和欺骗性的价值观。
她说,关键是父母在孩子的成长过程中的“陪伴”,与孩子建立一个亲密关系,而不是用一个能让孩子们自得其乐的玩具,来取代他们的爱、注意力和存在。
“这不是说,你不能让你的孩子拥有这些玩具,而是它必须符合他们的发展。那个玩具的功能必须适合他们的思想和认知。”
“问题就是,一些无知家长,一味给孩子高科技玩具,事实上,这些小孩可能还未有足够自制力,以接触这些玩具。”
她说,无论是社交媒体或网络游戏,重要的是必须适可而止。