(首尔17日讯)《黑神话:悟空》自上市后就掀起全球热潮,不仅引发了台湾关于“为什么我们做不出3A大作”的讨论,甚至在游戏产业发达的韩国也出现了担忧声浪。韩国网红DenQ近日发布了一段影片,分享了当地的舆论风向以及专家的看法,指出韩国市场由于《黑悟空》的成功而陷入了低迷的气氛。
韩媒报导指出,《黑神话:悟空》在全球取得了巨大成功,尤其因同步推出PS5版本,进一步推动了中国市场上PS等游戏主机的销量,增长幅度高达800%。这不仅为美国和日本等游戏公司开辟了前所未有的庞大市场,也意味著中国游戏公司成功克服了全球游戏玩家中存在的“反中情绪”,在国际市场上取得了显著的成绩。
报导还分析,如果中国游戏公司能够持续推出与《黑神话:悟空》相当质量的游戏,中国有望成为与日本、美国并肩的游戏强国。
DenQ在影片中也引述了韩国游戏学会会长的观点,他直言韩国游戏界当前的气氛非常低迷。会长指出,《黑神话:悟空》上市前,韩国游戏界一直认为自己仍处于优势地位,预期中国尚未准备好进军主机游戏市场,尤其因为韩国本身也刚刚涉足该领域。然而,《黑神话:悟空》迅速取得商业成功。
目前,韩国大部分游戏公司长期专注于通过“机率型道具”销售的手机游戏模式,面对中国成功开拓主机游戏市场的现状,韩国游戏公司发现自己无法拿出与《黑神话:悟空》相匹敌的竞争产品。游戏学会会长最后表示,韩国游戏界的现状让人感到“十分惨淡”。
DenQ分享了韩国当地对《黑神话:悟空》的舆论风向,许多玩家普遍认同这款游戏的精美制作,并且游戏内容并未有令人反感的大外宣内容。不过文化的影响力庞大,依然是不可忽视。
对于报导中提到的“克服反中情绪”的说法,部分玩家认为,喜欢《黑神话:悟空》纯粹是因为游戏本身的质量,与对中国的态度无关。此外,很多人批评韩国的游戏公司近年来只追求快速盈利,不顾游戏品质的现况。