世界卫生组织(WHO)正式将电玩成瘾列入精神疾病。
《纽约时报》报导,世界卫生组织将通知各国政府,将电玩成瘾纳入医疗体系。
世界卫生组织今年初宣布,将在第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,把“电玩成瘾”(gaming disorder)列为精神疾病。
报导指出,电玩成瘾的症状包括,无法控制打电玩、无视负面后果继续打电玩、把电网置于其他生活兴趣之前。电玩成瘾者若严重影响个人、家庭、社会、教育、职业或其他功能领域,甚至危害到基本生活的伤害,都算是成瘾症状;如果症状严重,确诊的观察期可从一年缩短至一年之内,换言之,只要发生明显负面影响,确诊门槛就稍微降低,提早因应治疗。
部分国家已承认电玩成瘾为公共卫生议题,成立戒瘾机构“治疗”电玩成瘾。
不过有专家指出,爱打电玩不代表心理出问题,许多电玩爱好者都懂得节制,就如“喜欢饮酒的人不一定会酒精成瘾”,须视打电玩时间、频率、持续时间、原因和地点而定。日内瓦大学教授巴韦利埃则指出打电玩的好处,比如强化手眼协调、培养解决问题的能力、建立友谊等。