(北京5日讯)短视频平台抖音的母企字节跳动放弃与腾讯、网易争夺游戏王者之位,大幅收缩视频游戏业务,但塞翁失马,未必不是福。
字节跳动科技有限公司11月27日证实将重组其游戏业务,重点放在长期战略增长的领域。《路透》早前引述消息报道,公司将大规模收缩游戏品牌朝夕光年(Nuverse)的业务。字节一直致力在游戏市场与腾讯互争长短,退场无疑是它一大挫折。
消息人士表示,字节已通知朝夕光年的高级管理人员,在今年12月前终止在研游戏项目,并裁员数百人。媒体则引述公司回应称,对已上线的且表现良好的游戏,会在保障玩家权益的持续营运情况下寻求剥离,这部份包括《晶核》、《星球重启》及《航海王》等游戏。至于还未上线的项目,除少量创新及相关技术项目外,全部关停。
字节于2019年成立游戏品牌朝夕光年,2021年3月公司以40亿美元代价收购游戏开发商沐瞳科技(Moonton Technology),较对手腾讯的20亿美元出价高出一倍,朝夕光年员工最多时曾达3000人,足见字节在游戏业务的雄心壮志。当年朝夕光年负责人严授在内部演讲时曾经强调,公司大部份业务将面向全球。很明显,字节是以腾讯为假想敌,目标是挑战其全球游戏一哥的地位。
不满朝夕光年表现
今年7月朝夕光年自研游戏《晶核》正式上线,上线首两周全平台流水介乎4亿至5亿元,《晶核》曾被字节寄予厚望,希望能够打造成像腾讯的《英雄联盟》与《王者荣耀》,或网易的《梦幻西游》及《阴阳师》。但可惜后劲不继。根据Sensor Tower最新发布的《2023年9月中国AppStore手游收入排行榜》,《晶核》已从8月的第5位下滑至11位。
以朝夕光年的休闲游戏为例,2021年,朝夕光年下的休闲游戏板块Ohayoo旗下,有9款游戏流水是过亿,39款游戏流水过千万,这背后有赖于字节“数据驱动增长”的运作。然而,从Ohayoo今年公布的春节档数据来看,休闲游戏下载量比起2021年同期已接近腰斩。
无庸置疑,字节创始人张一鸣和董事局主席梁汝波等高管并不满意朝夕光年的表现,主要是该公司一直未能开发出在全球大热的游戏,其推出的游戏也难留住玩家。可以说,《晶核》是朝夕光年最后一次豪赌,该游戏数月内跌出10大,亦宣告字节对游戏业务失去仅馀的耐性。
事实上,面对国内外监管和经济方面的不利因素,字节早前已收缩对教育、房地产经纪和虚拟现实(VR)领域的试水,当时已被市场解读为退出游戏市场的先兆。
字节凭借TikTok的广告和电商业务所向披靡,获得超乎业内的营收增速。然而,游戏收入贡献不大。2021年,字动跳动3600亿元收入中,游戏业务仅带来100亿元。过去几年,旗下抖音平台已经发展为能够威胁阿里巴巴的电商平台之一。若字节旨在追求高回报,有了电商这只现金牛,游戏业务自然也不太重要,壮士断腕便不会令人太意外。