设想一下,下班之后,你跻身在拥挤闷热的车厢,为了赶上最新的影集进度,你目不转睛地盯著手机的5吋荧幕。回到家,开了门,屁股就栽在沙发上,另一方面,剧情正发展到最新的高峰。此时,你连遥控器都不用碰,只需要在手机荧幕上比划一下,剧中的男女主角就会立刻出现在你客厅那40吋的液晶电视上。就这么简单,你便能把手掌大小的荧幕内容,投影到自家的电视上,享受宽广的高画质荧幕的视觉乐趣。
谷歌电视棒Chromecast以高性价比,让一般电视升级至准智慧电视。在大马,明讯(Maxis)成为Chromecast从5月份开始为期4个月的独家代理,消费者只要到指定的销售处就可购买,每支价钱为170令吉(已包含6%消费税)。目前已在全球24个国家上市,在全球热销破百万。
Chromecast是谷歌在抢攻智慧家庭商机的GoogleTV败北后,于2013年的I/O大会上发表,让使用者透过一个类似USB大小的电视棒,借由WiFi上网串流到电视上,并可在电视上操作谷歌的Chrome浏览器。
该媒体播放器还可支援Android及iOS系统,推出后对苹果推出AirPlay形成不小的压力,但AirPlay的实力也是不能小看,它可是目前市场上的“长胜冠军”。
体验多媒体娱乐模式
在这之前,AirPlay曾成功击败“元祖”DLNA和Miracast。苹果的AirPlay由于发行早,加上苹果拥有一群忠实“果粉”,可说是目前市面上最普及、功能也最完善的镜射技术(Screen Mirroring)。
而且,iPhone和iPad都有内建AirPlay,它也可与大部分新版Mac配套使用。只要上网购买一个296令吉的AppleTV,就能在电视上体验iOS设备传过来的影音内容了(需要额外再购买79令吉的HDMI连接线)。AirPlay推出已有好几年的时间,已取得了稳固的市场地位且早已为消费者熟知,而且有大量的第三方APP与服务支援,甚至有一些厂商出品的音响(例如:索尼、飞利浦)也都支援AirPlay。
大部分消费者已习惯了使用模式,而且多荧幕游戏开发者的支援大大的延展了其使用者范围。
支援多程式买人心
AppleTV和Chromecast最大的差别除了作业系统外,就是在内容的部分,AppleTV被设计为可以独立使用观看影音内容的装置,而Chromecast则是将内容留在使用者的装置里,本身并没有内建任何影音内容,没有和使用者的装置连线,它就只能播放网络上的影片而已。
两种设计各有利弊,这样的设计结果也反应在成本与售价上,AppleTV配套价为375令吉(包括AppleTV和HDMI连接线);而Chromecast则为170令吉。不过仅170令吉的定价是Chromecast一大竞争力,而且相容于多个作业系统,只要可以连上Chrome的系统,它都支援,这当然也包括iOS。这显然比AirPlay的体验更灵活,许多消费者都抱有“买来玩看看”的心态。而且它还有个贴心的设计,使用者能用行动端发射指令,让原本关著的电视自动开机,而且不用选讯号来源,直接在荧幕上播放!
AirPlay花了很长时间才在市场里扎根,现在它已获得大量APP和服务的支援,比如HuluPlus、HBOGO和MLB.TV。不过Chromecast也从刚开始只支援几十个,到现在进步到了几百个当中也包括了HBOGO和NETFLIX,以快速的速度追上AirPlay。AirPlay和Chromecast同样支援高画质的1080P。
AirPlay vs Chromecast运作原理
要使用Airplay,必须先有一台与电视HDMI相连的AppleTV,并使这台AppleTV连上Wi-Fi。连上之后,经过一些简单的设定,AppleTV就准备完成了,接著只要拿著同一个Wi-Fi环境里的iOS装置(当然也要连上Wi-Fi),就可以使用Airplay。
为什么两个装置必须连上同一个Wi-Fi呢?直觉来说,我们或许会以为Airplay是指直接由iDevice发送讯号给Apple TV,AppleTV再将讯号转给电视,事实上不全然是如此。Airplay的主要传输方式分两种:
1.镜像输出
当使用镜像输出、或者使用有Airplay功能的本地app(如:iTunes、照片、游戏)时,装置是透过Wi-Fi将讯号传送给AppleTV的。镜像输出的原理是将装置上的视讯、音讯及时编码,传送给Apple TV。
换句话说,在装置上看到什么画面,电视上出现的就是什么画面。然而,镜像需消耗非常多的能源,装置耗电快,用镜像观看大流量音频、视频时可能会觉得很不流畅。所以,当你想要播放媒体时,格式刚好有某个Airplay功能的APP支援,还是用透过APP开启播放的效果会比较好些。
2.独立传输
当使用者从优管、Netflix、Spotify等需连网的APP开启Airplay时,装置会将讯息来源传送给Apple TV,再由Apple TV从网络上抓取来源位置,将视讯音讯处理后传到电视。
使用这种模式时,iDevice变成了一个Apple TV的遥控器,用Airplay通讯协定命令Apple TV自行上网抓取来源;因此,就算在播放影片的同时,使用者可以用装置做别的事情,都不会影响Apple TV的运作。
因为Apple TV是独立在网上截取资料,视讯、音讯的品质会比第一种方式好很多,串流的速度也会比较快。
而这个运作原理也同样可以套用在Chromecast里,不管是从APP传输内容,或者从Chrome浏览器镜射,它都是借由智能装置告诉Chormecast内容的网络位置后,再由Chormecast去网络上截取,然后再转给电视播放出来。
虽然Chromecast只能镜射Chrome浏览器的内容,比不上Airplay能镜射整个荧幕,但如果用Chrome来开串流媒体,再镜射到电视上,会比Airplay来得快速许多!
为什么呢?因为Chrome的浏览器镜射是自己从网络上抓内容来源,和Airplay及时从装置传送荧幕内容给AppleTV是不一样的,这个优势让Chromecast可以借由Chormet播放任何格式媒体。
用户体验
AppleTV上的AirPlay就是一款经典机上盒产品和串流媒体传输的混合体:你打开AppleTV,映入眼帘的是一个友好、易懂的导航介面,完全可以通过一个传统摇控器就可以操控电视,而不需要触控手机。
打开你iOS设备上的AirPlay,只须两步点击就能将iPhone和iPad的影片传输至电视上,手上的操控介面依然保留。这让Apple TV的体验更加全面。
更酷炫的是,Airplay支援双频APP。举例来说,战机游戏,不同的荧幕可以显示不同游戏资讯,这让游戏界面的设计更具真实感,玩家也可以直接把手机或平板当作遥控器,爽度极高。
Airplay的双频应用不限于游戏,它让开发者能发挥更多创意。
Chromecast目前专注的是串流传输这一端,没有配套的UI和遥控器,一切都通过那些接入谷歌流媒体技术的APP来操作。
而这些APP的对应界面设计又很像AirPlay:点击Netflix或Pandora等应用中调起Chromecast按钮,串流传输就实现了。
扩张支援平台
AirPlay不是什么新科技;苹果的用户已经习惯了AirPlay带来的优越体验,还会经常抱怨开发者开发的APP不支援AirPlay。App Store里流行的音乐和影片应用基本都支援AirPlay。这是iOS的一大优点,也是用户留在这个平台上的重要原因。
在这场角力赛中,谷歌深知开发者的重要性,很快地谷歌就会为开发者提供Chromecast的SDK和API。其SDK支持iOS、Android和ChromeOS多个平台,这又是得益于Chromecast的开放优势。此外,谷歌还表示,它希望硬体厂商也能将Chromecast整合到它们的产品中去。也就是说,即使你现在不买Chromecast,你也有机会在自己的下一台电视机或者机上盒中遇到Google的这一串流媒体技术。
为了成就Chromecast,谷歌需要聚拢更多的开发者,以避免之前GoogleTV平台和Nexus4标配的Miracast串流媒体标准所遭遇的尴尬。
所以,谁才是赢家呢?从数字上看,AirPlay依然是冠军,原因很简单,它有很好的市场基础,且至今都很受支持,但Chromecast也有著广阔的前景。结果如何,还是那句话:拭目以待吧。