古语有云,勤有功,戏无益,今天很多大城市孩子的生活也根据这句话被安排,时间多用于学习,或是说用于大人认为应该进行的补习、才艺等学习活动。游戏部分除了被局限在有限空间的电脑、手机电动之外,过去在社区街头巷尾,爬树、追逐、放风筝等游戏早已不见。
过去孩子们的游戏在今天被认为是危险的——爬树掉下来怎么办?追逐游戏跌倒会受伤,抓炮虎等野生昆虫有被咬的危险,摘芒果用嘴巴把皮咬掉不符合卫生,在小溪、沟渠里玩水抓蝌蚪脏死了……如今有很多孩子的活动是被电脑或手机制约,电动是他们成长童年时期最重要的环节。
失去学习表达机会
对今天的家长来说,3岁就开始安排孩子进入幼稚园,自我表达的词汇还未掌握前,就必须要学习英文字母和阿拉伯数字,甚至还有听写等作业需要完成,尔后的生活就再也离不开各种被安排的学习活动,这是为了不输在起跑点,却也让孩子走向游戏不足的道路。
在教学前线接触今天的孩子,很惊讶地发现到了15岁的年纪没有玩过黏土的孩子大有人在,更别说爬树、放风筝、采水果等过去数千年来人类小孩成长的各种游戏。那些传统的游戏到这个网路资讯世代已经正式“失传”。跟著这种游戏一并消失的包括孩子从小学会表达、创意、手作的机会。
过去的孩子是有一群玩伴一起成长,为了确保游戏能够顺利进行,大孩子会用各种方式确保年纪较小的能够懂得各种游戏玩法,每个孩子都可以针对各种细节发表意见,沟通、表达自我、聆听意见是必须拥有的技能。但发现游戏有问题、不好玩,团队自然会有人提出沟通,大家修正再进行。
让孩子到室外玩乐
为了确保能够摘到树上的红毛丹、芒果,大家会分工合作,力气较大,动作较灵活的会负责爬树,在底下的会给予意见,为树上的孩子找出最适合最稳固的树枝,确保他能够为大伙摘下最甜最好吃的果实,这是团队和分工。
表达能力和团队合作不就是今天各种教育改革重要的目标吗?我们已经把原本有的丢掉,再用更多的资源来创造我们丢掉的。看著年轻的孩子们,每次学校假期被排满的各种学习活动与营队活动,或许他们需要的是放空到田野中溜达玩乐几天,好好感受那种自己创造游戏规则,回归最原始的游戏。