(北京23日讯)中国多名学者一篇名为〈石头剪刀布博弈中的社会循环与条件响应〉科学论文,最近入选美国“麻省理工学院科技评论2014年度最优”。
据上海澎湃新闻报导,《麻省理工科技评论》认为,这项研究是对人类玩“石头剪刀布”方法的第一次大规模实验。实验揭示了隐藏的行为模式,聪明人可借此模式提高自己的胜算。
论文的参与者包括浙江大学实验社会科学实验室主任王志坚、浙江工商大学公共管理系教授许彬,以及中国科学院理论物理研究所研究员周海军。王志坚与许彬自2009年开始研究这个被大众熟知的游戏;3年后,周海军加入其中。
论文去年7月发表在自然出版集团的刊物《科学报导》。去年5月间,经媒体披露后,曾在引发许多争议。不少人批评这项研究对科学无益,徒然浪费纳税人的钱。
这篇全英文的报告共21页,包含各种数理模型。研究人员招募浙大360名大学生和硕士生,随机配对玩300回合剪刀石头布游戏。
输家倾向于改变
实验发现,赢家习惯于保持现状,输家倾向于做出改变。掌握之后,就可有针对性的给出相应的克制招。
在一定情况下,胜者会倾向保留获胜的策略,而输家就会按照“石头、剪刀、布”顺序去出拳,和局的人就按照“石头、布、剪刀”顺序出拳。
周海军说:“博弈系统本来是在经济学或是社会学的系统,我们想从统计物理学的角度来看待它。”
据报导,这是中国首次入选《麻省理工科技评论》的社会科学领域成果,并被英国广播公司(BBC)列入年度10项有趣的研究。
不过,周海军不认为获得此类评选的“年度最优”是对论文观点的认可。《麻省理工科技评论》创刊于1899年,是美国第一本专业的科技评论杂志。
世界剪刀石头布协会(World RPS Society)之前都推出过相关攻略,更提出6招剪刀石头布秘技,例如据统计出石头的人最多,出布的人最少,所以一般想不到要出甚么拳,就应该出布。
石头剪刀据说是源自19世纪的日本,在明治时期传入中国,到了20世纪再辗转传到欧洲及美国。